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060 - Quero fazer jogos, e agora?!

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Gravamos o episódio 60 diretamente da primeira edição da POA Geek Week, que rolou na PUCRS, no final de Abril de 2019. A Aquiris montou um estande para apresentar os jogos e aproveitamos o espaço para, junto com Bruno Cicanci, trazer um conteúdo que costumamos apresentar em universidades e escolas. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

059 - Conhecimento horizontal X vertical

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Voltamos a falar sobre conhecimento, dessa vez com foco em horizontalidade e verticalidade. Você deve se especializar? Você deve generalizar seus conhecimentos? Não temos a resposta, mas trazemos uma discussão que pode te ajudar a encontrar o melhor caminho para sua carreira! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

058 - Games como side projects

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Dessa vez quem assumiu a bancada foi o Juliano! Em seu primeiro episódio solo ele resgata o que falamos em um de nossos primeiros episódios e aborda o desenvolvimento de jogos como projeto paralelo. Se você quer trabalhar na área e ainda não sabe como começar, cola aqui e escuta as dicas de ouro que ele traz! Sentiu falta de alguma dica? Quer que aprofundemos algum dos pontos que citamos? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

057 - Processos Seletivos

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Em mais uma missão solo, o Baldi desconstrói alguns pontos que fazem parte dos processos seletivos das empresas de desenvolvimento de jogos - e outras empresas também. Além de dar dicas sobre a construção de um currículo que se destaque, ele fala de algumas perguntas comuns em entrevistas de emprego e dá uma pincelada sobre testes técnicos. Sentiu falta de alguma dica? Quer que aprofundemos algum dos pontos que citamos? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

056 - Os 5 jogos que todo desenvolvedor deve conhecer!

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Hoje trouxemos cinco títulos que acreditamos que todo os desenvolvedores - e pessoas que querem trabalhar na área - devem conhecer. Cada um dos jogos na nossa lista apresenta alguma mecânica muito legal, é um marco histórico ou foi um grande sucesso de público e crítica. Sentiu falta de algum título? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

055 - Por que fazemos jogos?

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Depois de vários problemas técnicos durante a gravação e edição, que culminaram com o Baldi ficar sem Internet (valeu operadora que não dá a explicação alguma sobre o ocorrido, grande abraço), finalmente lhes entregamos o episódio 55! Hoje falamos um pouco da nossa motivação, enquanto indústria, para desenvolver jogos, com direito a monólogo do Juliano! E você, o que te motiva a desenvolver jogos? Conta nos comentários do site! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

054 - Por dentro das mídias sociais

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E você achou que não teríamos convidados para a volta triunfal do GG? Achou completamente errado, otário! Trouxemos a queridíssima Carol Lescher, da Rockhead Games, pra bater um papo sobre estratégias de mídias e o uso das redes sociais para alcançar o nosso público, os fiéis jogadores de nossos produtos! A Carol pincelou vários pontos super relevantes e nos ajudou a construir a imagem do profissional de Social Media em uma empresa de desenvolvimento de jogos. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

053 - Should I stay or should I go?

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Você também estava com saudades do Tech Artist mais gato de todos? Pois se deleite que o Juliano está de volta! Hoje ele solta o verbo pra falar dos motivos que o levaram a ficar longe do programa nos últimos meses. Também nos contou um pouco sobre sua nova fase, sobre seu novo momento de carreira. Aproveitamos a deixa para falar de um assunto que está sempre em voga nas mesas de discussão nas empresas de desenvolvimento de jogos brazucas: vale a pena sair do Brasil para buscar uma oportunidade em outros países? Será que estou pronto para esse movimento? Será que o deixar minha terra natal faz sentido no meu caso? Cola conosco e nos diz se conseguimos tirar suas dúvidas sobre o assunto! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

052 - Burnout

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Achou que o GG tinha chegado ao fim?! Achou errado, otário! No nosso episódio de retorno abordamos temas delicados e bastante pessoais para todos nós. Trazemos as causas por trás do nosso hiato e apresentamos um tema delicado para nossas carreiras: burnout. Aquele estado de completa estafa mental e psicológica que nos impede de seguir funcionando. Também tratamos de uma das principais causas do Burnout na nossa indústria: crunch. Um episódio pesado, mas necessário para contextualizar o nosso momento de vida e o futuro do programa. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Hiato do programa

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Pessoal,

Estamos passando por aqui para falar sobre o hiato na divulgação de novos episódios. Se você nos acompanha, sabe que nosso último episódio foi ao ar no dia 26/09/2018. Em primeiro lugar: o programa não será cancelado! O GGDevCast é um projeto muito importante pra gente e, por isso, seguiremos firmes com ele. Entretanto, nos últimos meses fomos obrigados a colocá-lo em segundo plano, em prol da qualidade do conteúdo:

  • O Baldi e o Juca estão trabalhando arduamente para lançar o Looney Tunes World of Mayhem, que tem potencial para ser um dos maiores jogos já desenvolvidos no Brasil.
  • O Baldi, como já cansou de falar nos programas, está no último semestre da faculdade (foram só 13 anos, força que agora vai!). O TCC acabou consumindo mais tempo do que o esperado, mesmo para alguém organizado como ele.
  • O Monclar, sendo um GD extremamente qualificado, está participando de dois projetos muito bacanas (falaremos mais sobre isso oportunamente).

Esperamos que nossas vidas normalizem nas próximas semanas e obviamente gravaremos em qualquer momento que consigamos.

Abraços e GG!