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GGDevCast #003 - Motivação no desenvolvimento de jogos

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Ao final do segundo episódio entendemos que era relevante falar sobre motivação e a importância que ela tem em nossas vidas - não só para aqueles que seguem a carreira em desenvolvimento de jogos. O GGDevCast abriu seus microfones para receber Gabrielle Foletto, Analista de RH na Aquiris, para bater um papo sobre o assunto. Apresentamos algumas das principais teorias do comportamento que tentam modelar a motivação e analizamos as nossas próprias ações frente a estímulos e recompensas. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas: Take a Chance, Mighty Like Us e Funk Game Loop de Kevin MacLeod (Incompetech).

GGDevCast #002 - Se mantendo nos trilhos: iteração e feedback

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No segundo episódio do GGDevCast falamos sobre uma das formas de organização do trabalho amplamente utilizada na indústria - não só de desenvolvimento de jogos - e como o feedback contínuo desempenha um papel importante nessa metodologia. E nesse episódio, uma mudança na nossa estrutura: adicionamos blocos para comentar notícias relevantes da indústria, bem como deixar dicas para novatos - e veteranos - na carreira de desenvolvimento de jogos. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas: Take a Chance, Mighty Like Us e Funk Game Loop de Kevin MacLeod (Incompetech).

GGDevCast #001 - Quero fazer jogos, e agora?

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No primeiro episódio do GGDevCast exploramos os primeiros passos de um aspirante a carreira de desenvolvimento de jogos. Esboçamos os possíveis caminhos na área, falando sobre as diversas possibilidades de carreiras a seguir. Também abordamos algumas aflições e tentamos estabelecer o modelo mental que nos ajudou a começar - e que talvez possa te ajudar também! Por fim trazemos algumas competências, habilidades e atitudes que as empresas geralmente esperam dos seus colaboradores. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas: Take a Chance, Mighty Like Us e Funk Game Loop de Kevin MacLeod (Incompetech).

Tenho um produto pra lançar, e o logo?

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Setembro começa com uma novidade: o episódio 001 do GGDevCast está no forno e será lançado na próxima quinta-feira (07/09/2017). Para aliviar a - nossa - expectativa resolvemos falar um pouco sobre o processo pelo qual passamos para chegar no conceito da nossa arte de capa.