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No segundo episódio do GGDevCast falamos sobre uma das formas de organização do trabalho amplamente utilizada na indústria - não só de desenvolvimento de jogos - e como o feedback contínuo desempenha um papel importante nessa metodologia. E nesse episódio, uma mudança na nossa estrutura: adicionamos blocos para comentar notícias relevantes da indústria, bem como deixar dicas para novatos - e veteranos - na carreira de desenvolvimento de jogos. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

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Músicas do episódio
“Adventure Meme”, “Dreamy Flashback”, “Mighty Like Us”, “Funk Game Loop”, “Return of the Mummy” and “Take a Chance” by Kevin MacLeod (Incompetech)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/


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