No sexto episódio do GGDevCast convidamos Wilkinson Da Rolt para conversar sobre o Jamtastic, grupo que organiza participações em game jams, e conhecer um pouco mais sobre o movimento no Brasil. Também trazemos algumas dicas para os marinheiros de primeira viagem que desejam participar de eventos do tipo e contamos um pouco sobre nossas experiências como participantes de game jams. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
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- Guia do Scrum
- World of Level Design
- Curso “Introduction to Game Design” - EDX
- Curso “Introdução ao Game Design” - Coursera
- Canal da NYU no Vimeo
Dicas dos devs
- Plataforma de publicação de jogos Itch.io.
- Calendário de Jams do Itch.io
- Desenvolvimento do Legend of Zelda: Breath of the Wild - Medium
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Jams recomendadas
Plataformas
Ferramentas e Recursos
- Assets gratuitos - Kenney
- Unity
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- GameMaker
- Construct2
- Defold
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- RPG Maker
- Ren’Py Visual Novel Engine
- Stencyl
Participação dos GGCasters em Game Jams
- Monclar
- GGJ 2011 - Galera da UP - BACON HUNTER!
- GGJ 2012 - Monster Juice - Everlong
- GGJ 2013 - Monster Juice - Tied
- GGJ 2014 - Ique e Lilly - Tower of We
- Ludum Dare #24 - Paradigm Shift
- Juliano
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Músicas do episódio
“Adventure Meme”, “Dreamy Flashback”, “Mighty Like Us”, “Funk Game Loop”, “Return of the Mummy” and “Take a Chance” by Kevin MacLeod (Incompetech)
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